Sanrio, la compañía japonesa creadora de Hello Kitty, anunció este martes la creación de Sanrio Games, su primera división propia de videojuegos. La iniciativa busca diversificar los ingresos de la empresa y otorgarle un control total sobre el uso de sus personajes en el mundo digital, reduciendo así la dependencia de terceros.

La nueva unidad tiene previsto lanzar diez títulos durante los próximos tres años, empezando con Sanrio Party Land, programado para este otoño en Nintendo Switch y su sucesora. Los juegos reflejarán la personalidad de los más de 450 personajes de la compañía, ofreciendo experiencias que se alineen con su universo único.

Tomokuni Tsuji, presidente de Sanrio, destacó que este paso fortalece la visión tecnológica y de diversificación que la empresa planteó en 2025. Aunque la compañía mantendrá los acuerdos de licencia existentes, la prioridad será ahora el desarrollo interno de videojuegos.

Con esta decisión, el nieto del fundador de Sanrio busca cerrar un ciclo de seis décadas, transformando a la compañía, originalmente una comercializadora de seda, en una potencia del software y entretenimiento digital a nivel global.